PC
おばか系ではあるけれど主人公が適度に常識的なのがありがたいかも。この手のやつは視点が主人公から乖離してしまうとつまらなくなるし。「常識はあるんだけど、欲望にはあらがえない」というパターンはよいと思う。
一昨日分
初めてゾットの領域に突入! …して死にました。炎の球体に氷が効かないなんて、ハルバードは通らないし…orz 冷気耐性しか拾わないし、まともなアーティファクトは見つからないし、もっと物資あさりをすべきだったのかも。せめて火炎の2重耐性が整えられるく…
諸宗派の寺院が分岐の外ではなくメインダンジョンにそのまま出てくるなんて初めて見た。 昨日分。
さらに死体の山を…獣の住処で死ぬのは不注意としかいいようがない。闇エルフの氷の精霊使いを使ってきたのだけど、試しに水性の民の氷の精霊使いを使ってみる。魔法一辺倒ではない分使い勝手がちょっと違う。 アビスから初めて生還。追いつめられてはテレポ…
初めてLv17に、と思ったら凍気の雲で蜂の巣を駆逐してたら自分も巻き込んで気が付いたら死んでいました。2重耐性でもかなりダメージ入るんだ…orz また初めからやり直し…
5階あたりで湧いたセントールに殺されまくる。上位ワンドを拾う前にぶつかるとまず助からない。ようやく抜けたのが13レベルまで。冷気の杖で暴れています。 今日分
まだまだ上達の余地は残っているようだ。
死体の山を築く。諸宗派の寺院にすらたどり着けない。セントールが出たりオーガが出たり、いろいろ。氷の矢を覚えずに切り抜けたいと考えたりしているのだけど、石錐の矢でも覚えない限りはよほどアンデッドが出ない限りは厳しいか。足の速いゾンビが出ると…
シングルプレイで「Destiny of Life」を見ることができた。 上達が実感できるというのはいい物ですが、上はまだまだ高い。まあ、ピアノを覚えるのにどれだけかかるのかを思えば当然ですが。
ちょっとだけさわる。昨日よりは上達。プレイヤーにスキルを求めるゲームはプレイヤー自身の「上達」の楽しみが重要なのだけど上達の速度は人それぞれな訳で、そこを幅広く対応することが必要なんだろうなあと思ったり。これの場合はすでにあるゲームのプレ…
音ゲーに手を出してしまう。これのシステムはぱかぱかパッションのモノらしいのだけどやったこと無いので何とも。ピアノ経験者としては3連符なんかの経験は役に立つけれど、同じキーで音の高さが変わっているのがどうにもやりにくい。いろいろ試したけど、…
で、今日は
2週目Hardを始めたところ。ちょっとダメージを喰らうだけでドリルパワーの減り方が半端じゃない。それはそれとしてファンネルはゲームが下手になりそうなくらい無体な強さ。
毒耐性を探していたら19階でアイスドラゴンに殺される。一応耐性はあったのだけど多重耐性がないと耐え切れないっぽい。また一から〜。